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魔兽世界7.2版本神器系统做了哪些调整一览

更新时间:2021-02-19

本文摘要:魔兽版7.2神器系统做了什么样的调整? 还不准确的玩家一起考虑吧! 军团再次对7.2版的神器系统进行了小改革吧,但昨天测试服改版后,增加了很多新内容,让我们一起来看看吧。属性系统的7.2版中增加了6个新属性,排列了新属性的树根,删除了原来的峰值属性。1、被动主属性新版的神器系统要增加被动效果的主要特征,使神器等级超过35级后不要打开。新的主属性非常强大,明确的效果如下:坦克专精:将你的损失提高10%,将甲方提高10%,耐力提高25%。

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魔兽版7.2神器系统做了什么样的调整? 还不准确的玩家一起考虑吧! 军团再次对7.2版的神器系统进行了小改革吧,但昨天测试服改版后,增加了很多新内容,让我们一起来看看吧。属性系统的7.2版中增加了6个新属性,排列了新属性的树根,删除了原来的峰值属性。1、被动主属性新版的神器系统要增加被动效果的主要特征,使神器等级超过35级后不要打开。新的主属性非常强大,明确的效果如下:坦克专精:将你的损失提高10%,将甲方提高10%,耐力提高25%。

DPS专精(不包括惩戒圣骑士和吞噬魔术师):将你的损失提高10%,耐力提高25%。化疗专业(不包括戒律牧师):将你的化疗效果提高10%,将损害提高10%,将耐力提高25%。惩戒圣骑士:圣殿骑士的判决使下一把公正的剑的损失提高了10%。食魔术师:自燃的受害提高了10%。

戒律牧师:将你的化疗效果提高5%,损害提高5%,耐力提高25%。2、原始峰值属性将旧版本的峰值属性交换为新的大属性,该属性不能升级一次。升级条件是神器等级必须超过34级。其效果是所有旧版的小属性级别1,维持了原来的峰值属性的一级效果,血DK这样的效果是甲提高10%。

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3、新特性所有神器都添加三种特性,一个峰值属性。一个属性可以升级四次(34级属性不能升级)。另一个属性不能升级一次。

峰值属性和旧版一样是20级下限,其效果目前尚不清楚。神器点数神器完全等级从原来的54等级变更为62等级,但神器每等级的点数调整为减少低级神器升级点数,提高高级神器升级点数。

从图表可以看出,神器的分数在43级后的月份达到旧版本,显示指数级的急速增加,56级的分数斩亿,最终级的分数达到1.6亿,最终神器的剩下特性非常简单,神器的满级更加困难。另外,新版本上线后,1个高峰神器以上的玩家可以在短任务线上进一步强化神器。

完成这条任务线后可以重置神器的所有顶点属性。另外,神器不能获得以前投入顶点的神器点。

此外,无法获取7.2级的新属性。预计现在投入高峰1以上的积分全部被撤回,可以立即将其作为积分使用,产生新的特质。请注意,修补程序7.2在线之前获取的神器点项目不适用于卡有新属性的神器。如果你已经订购了神器,我会放心地要求他们用于你其他专业的神器。

7.2没有任何用于屯神器点数的工具。神器学识7.2版神器学识等级进一步提高,最低达到40级,40级特别是4000倍。这大大减少了神器升级的可玩性,但想达到满级是非常困难的。

神器圣物随着神器的特质急剧增加,神器圣物也一次成为特别的两种特质的效果。玩家必须研究职业大厅研究第8级圣物授权(14日研究,30000大厅资源),才能发行圣物第2特质加成反应。

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以上是魔兽世界7.2神器系统调整一览。


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